Кровь
3000
3500
4500
5000
Потеря сознания
 

Кровь - один из ключевых индикаторов состояния здоровья. Нельзя допускать хоть какую-то потерю данного значения, это чревато последствиями, но если это случилось, ваш экран начнет сереть, а персонаж терять сознание. Чтобы восстановить кровь необходимо воспользоваться пакетом с физраствором или донорской кровью, предварительно сверим её с таблицей совместимости

Энергия (Еда)
300
800
3500
5000
Потеря здоровья (-0,05\100 в 1 сек)
 
Восстановление здоровья

Индикатор еды - один из базовых показателей состояния персонажа. Максимальное значение - 5000 единиц, персонаж спавнится со значение 1100 единиц. При красном значении индикатора ваш персонаж начнет терять здоровье, а иммунитет будет ослаблен. Скорость расхода еды в первую очередь зависит от скорости вашего передвижения и температуры персонажа.

Здоровье
15
55
80
100
Потеря подвижности
 

Здоровье - самый ключевой и комплексный параметр вашего персонажа, на него влияют практически все аспекты игры.

Потеря здоровья может начаться, как от голода, жажды, температуры, болезней так и от физических повреждений.

Нельзя допускать хоть какую-то потерю данного значения, это чревато последствиями, но если это случилось, то игра подготовила для вас пару дебафов связанных с подвижностью персонажа, таким образом, чем меньше у вас здоровья (начиная от желтого креста), тем медленнее передвигается ваш персонаж, а в последней стадии ваш персонаж вообще не сможет прыгать и преодолевать различные препятствия. Плюсом накладываются исходящие звуки издаваемые вашим персонажем (стоны, крики и т.д.).

От дебафов на передвижение можно избавится использовав морфин или таблетки кодеина, но длительность эффекта будет зависеть от используемого препарата и не стоит забывать, что сами по себе препараты здоровье никак не восстанавливают.

Восстановление здоровья происходит при выполнение некоторых условий, таких как утоленная жажда и голод (белые иконки) и приемлемая температура персонажа. И нет, мгновенно восстановить здоровье нельзя.

Гидратация (Вода)
300
800
3500
5000
Потеря здоровья (-0,05\100 в 1 сек)
 
Восстановление здоровья

Индикатор воды - один из базовых показателей состояния персонажа. Максимальное значение - 5000 единиц, персонаж спавнится со значение 900 единиц. При красном значении индикатора ваш персонаж начнет терять здоровье, а иммунитет будет ослаблен. Скорость расхода воды в первую очередь зависит от скорости вашего передвижения и температуры персонажа.

Температура
40
39
37
35

Температура - один из важнейших показателей влияющих на общее состояние вашего персонажа. Персонаж спавнится с приемлемым показателем температуры 35.2 - 36.8. Далее он быстро начинает набирать или терять температуру в зависимости от окружающей обстановки и времени установленного на сервере. Обычно, время синхронизировано с реальным, это означает, что летом в игре тепло, зимой холодно. За температурой необходимо тщательно следить, чтобы индикатор постоянно находился в белой зоне и не допускать перегревания или переохлаждения.